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Après l'équipement, vous obtenez les bonus des statistiques, des compétences actives et d'effets particuliers.
Invoquer le Cauchemar : Kelpie pour attaquer et infliger des Dégâts Glacio aux ennemis. Si l'Echo est équipé en tant que l'Echo principal, le Bonus de Dégâts Glacio du personnage et celui de Dégâts Aero sont augmentés. Si le personnage quitte le combat en lançant la Compétence d'Outro, il invoque le Cauchemar : Kelpie pour attaquer et infliger des Dégâts Aero.
Recharge : 25 sLancer la Compétence d'Écho pour se transformer en Cauchemar : Kelpie et infliger 405.00% de Dégâts Glacio aux ennemis autour. Si l'Echo est équipé en tant que l'Echo principal, le Bonus de Dégâts Glacio du personnage est augmenté de 12.00%, le Bonus de Dégâts Aero est augmenté de 12.00%. Si le personnage quitte le combat en lançant la Compétence d'Outro, il invoque le Cauchemar : Kelpie pour attaquer et infliger 405.00% de Dégâts Aero aux ennemis autour. Temps de recharge : 25 secondes.
Valeurs au niveau 5, dans l'ordre où elles apparaissent dans la description ci-dessus.
Le Dégât Aero est augmenté de 10%
Quand le personnage impose l' « Effet de l'érosion aéronautique » à l'ennemi, le Dégât Aero de tous les membres de l'équipe est augmenté de 15%, celui de lui-même est augmenté de 15% de manière additionnelle pendant 20 seconde(s).
Les Dégâts Aero sont augmentés de 10%.
Quand l'attaque du personnage touche un ennemi affecté par l' « Effet de l'érosion aéronautique », son Taux critique est augmenté de 10%, ses Dégâts Aero sont augmentés de 30% pendant 10 secondes.
Ces échos partagent au moins une sonate avec Cauchemar : Kelpie.