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Personnage
Cartethyia, la chevaleresse errante qui parcourt Rinascita. Autrefois connue sous le nom de Fleurdelys, elle portait les titres de Sainte Demoiselle, réceptacle de la Divinité, Reine des vents et marées. Aujourd'hui, elle n'est plus qu'une simple chevaleresse errante, libre et sans attaches.
Rapport d'évaluation de résonance RA-X006 Moment d'éveil inconnu. On suppose qu'en raison des interactions de Cartethyia entre la Sentinelle Imperator et le Réprimantum Léviathan, les données collectées dans son rapport de performances spectrales dépassent les valeurs standard de ▇▇▇▇▇▇▇. Le calcul de données précises en utilisant les méthodes existantes est impossible. L'analyse des échantillons de test a révélé une Courbe de Rabelle non convergente avec une onde périodique notable, qui classe Cartethyia comme une résonatrice congénitale. Le système a classé cette dernière comme sujet unique, ses fichiers sont désormais sous scellés au sein d'un groupe de projet spécial. Autorisation d'accès : ▇▇▇ Le système va mener une surveillance continue de Cartethyia.
Le graphisme en forme d'onde de Cartethyia montre des fluctuations elliptiques avec un Domaine Temporel stable. Les valeurs maximales entre les limites supérieures et inférieures montrent des tendances intermittentes à l'augmentation, celles-ci ne dépassant pas encore le seuil critique. Aucun signe de fluctuations anormales n'a été observé. Les forces externes et internes au sein de Cartethyia ont pratiquement atteint un état de fusion. Criticité de la Résonance : élevée. Possède une grande stabilité avec un risque minimal d'Overclocking. Cependant, il est notable que le corps de Cartethyia montre des fluctuations instables d'énergie en étant éloigné de Rinascita. Cartethyia est l'un des rares individus à avoir fait l'expérience d'un second éveil, pouvant ainsi passer librement d'une forme à l'autre. Il convient de souligner qu'il ne s'agit pas d’overclocking, mais du résultat d'une invocation précise de ses pouvoirs. Note d'un porteur de fleur : lorsque Mlle Cartethyia... non, attendez, Fleurdelys, a montré ses pouvoirs, la tempête a pratiquement détruit la totalité de la simulation ! Bon sang ! Nous allons devoir prendre davantage de précautions lors de notre prochain test !
Cartethyia, la chevaleresse errante qui parcourt Rinascita. Autrefois connue sous le nom de Fleurdelys, elle portait les titres de Sainte Demoiselle, réceptacle de la Divinité, Reine des vents et marées. Aujourd'hui, elle n'est plus qu'une simple chevaleresse errante, libre et sans attaches.

Cartethyia - Tenue par défaut
La tenue que portait Cartethyia lors de son sacre comme Sainte Demoiselle. Ces épines l'ont accompagnée à travers ses épreuves solitaires, rappel constant du devoir sacré du « Salut » qu'elle garde gravé dans son cœur.
Il s'agit d'une histoire racontée par un dramaturge autrefois renommé : Il était une fois, dans la campagne de la ville d'Egla, un chevalier errant. Portant son épée, il entreprenait de grands voyages à travers les terres, à la recherche du géant légendaire. Un géant aussi grand qu'un moulin à vent, aux bras longs et fins comme les pales d'un moulin. Maintes et maintes fois, le chevalier errant donnait tout ce qu'il avait dans ses combats contre le géant, mais ce dernier ne disait jamais le moindre mot, il ne faisait que remuer ses bras encore et encore, rendant vaines les attaques du chevalier. Certains se moquaient de sa naïveté, d'autres avaient pitié de ses déboires. Après tout, ce soi-disant géant n'était qu'un moulin à vent, et son combat n'était rien de plus qu'une idée fantasque. Mais la fille la plus espiègle de la campagne voyait les choses différemment. Elle a trouvé un casque de chevalier et demandé une petite épée en bois au dramaturge. Elle a fait remarquer que si le chevalier errant risquait tout pour un géant légendaire, il devait certainement avoir un cœur noble et pur. Elle souhaitait alors faire comme le chevalier, chercher le géant qui détruisait les maisons et faisait fuir le bétail, mais aussi faire en sorte que les Pipistrelles d'astre se cachant le long des routes ne puissent plus voler le moindre trésor aux voyageurs. Pleine de vigueur, elle s'est mise à chevaucher un Cabriyack, traversant les champs de blé. Le monde ne lui avait jamais semblé si vaste, et c'est là que les légendes de la Sainte Demoiselle allaient commencer. À travers les champs de blé, les festivités et la tour renversée. Un grand pèlerinage était sur le point de débuter.
Ce pèlerinage s'est poursuivi pendant un certain temps. Dans ces moments qui passaient inaperçus, la fille avait déjà visité chaque champ du Havre aux murmures. Libre et malicieuse, elle a même bu du vin sacramentel sous la surveillance de gardes, a dansé sur de hautes plateformes, et a transformé cette cérémonie solennelle en une véritable folie. Même les murs de la prison de l'Ordre étaient devenus sa toile personnelle. Les gens disaient : « Elle est vraiment la fille la plus espiègle de la campagne. Insouciante et dépourvue de tout destin, rien ne peut arrêter ses ailes rebelles. » Cependant, à la surprise de tous, elle a été choisie par la Divinité. Pourquoi elle ? Certains se posaient des questions. Elle n'était que la fille d'un officiel. Une paysanne indisciplinée. Il n'y avait pas la moindre goutte de sang noble dans ses veines. Comment pourrait-elle comprendre le sens de la hiérarchie ? C'est elle ! Se sont exclamés d'autres. Elle a écouté les peines de chacun et les a remplacées par des rires ! S'il y a bien une personne digne d'être choisie par la Divinité, c'est bien elle. Mais qu'en penserait celle portant le nom de Fleurdelys ? Avant la cérémonie de réception de son nom sacré, dans une salle terne et humide, la jeune fille a effectué une dernière danse en tant que Cartethyia. Effrayée par l'avenir incertain ? Troublée par les murmures divins ? Se sent-elle capable de saisir l'épée sacrée ? Elle a conservé simplement le nom de « Cartethyia » au plus profond de son cœur. Elle a dit adieu aux vagues de blé soulevées par la brise et aux Cabriyacks qui se promenaient si librement. Dans un monde si vaste, il faut quelqu'un pour prendre l'épée, quelqu'un pour s'entourer d'épines, quelqu'un pour accepter les responsabilités, quelqu'un — qui doit devenir « Fleurdelys » pour garder Rinascita.
En tant que « Fleurdelys », elle doit aller à la guerre avec son épée à la main. Pour cela, elle a appris tout ce qu'elle pouvait. Elle a lu les écritures de l'Ordre et a perfectionné ses techniques de combat. Elle a écouté la voix du peuple et s'est efforcée de répondre à leurs souhaits. Lorsque quelqu'un priait pour la santé, elle envoyait des médicaments précieux par l'aide d'autrui. Quand quelqu'un cherchait la paix, elle écoutait ses confessions, apprenant leurs souffrances passées. Lorsqu'il y avait une Éruption de Tacets Discords, elle sortait son épée et s'en occupait rapidement. Cela ne différait pas de ce qu'elle faisait chez elle. La seule différence était qu'elle n'était plus dans un petit village ou devant des visages familiers. La plupart de ceux qui cherchaient son aide étaient des étrangers, et elle comprenait qu'ils représentaient chacun une petite lampe. Plus elle aidait, plus ils brilleraient dans les nuits de Rinascita. Cependant, le monde était si vaste, et l'Ordre n'était pas sans défauts comme l'écrivaient les livres, alors que les nobles ne se préoccupaient que de leurs propres intérêts. Elle a vu des acolytes soi-disant dévoués qui ne suivaient que ce credo : fermer les yeux sur les cris du peuple. Elle a vu des nobles qui se vantaient d'avoir un cœur d'or remplir leurs propres poches, refusant d'écouter les suppliques des gens. À ces moments-là, elle ne pouvait que resserrer sa prise sur l'épée. Elle a éprouvé doute, désarroi et déception. Et à cause de tout cela, sa prise devait se resserrer pour affronter la Marée noire... Elle allait questionner la Divinité. Elle le devait. Quelle que soit la réponse, « Fleurdelys » était prête à l'entendre. Toute seule, elle est entrée dans la tour avec cette détermination.
Elle semblait avoir fait un très long rêve. Elle était engloutie par des hymnes et des louanges qui affluaient vers elle par vagues infinies. Brandissant son épée, elle fendait les vagues encore et encore, combattant le poisson géant au sein de ces eaux. Elle se battait de toutes ses forces. Même si l'eau déchaînée se transformait en lames capables de lacérer sa chair, elle ne reculait pas d'un seul pas. Lorsqu'elle a ouvert les yeux, elle s'est retrouvée seule dans un endroit inconnu. Où était-elle ? Quel était son but ? Qui était-elle ? Des questions dont elle se souvenait à peine des réponses. Elle a erré à travers la tour, essayant de trouver ces souvenirs perdus. Elle a tenté également de trouver un moyen d'entrer dans la tour centrale à la recherche de réponses. Mais après avoir fouillé toute la zone où elle pouvait aller, elle s'est rendue compte qu'il n'y avait qu'elle. Il n'y avait pas d'autre être vivant. Elle était la seule âme ici. Elle a commencé à se parler à elle-même, à se faire des poupées, et a essayé d'inventer des histoires. Étonnamment, des souvenirs flous ont commencé à lui revenir. Elle a fabriqué une poupée d'une fille brandissant une épée et un poisson géant terrifiant. Elle a récité quelques dialogues, avant de réaliser que c'était une histoire qu'elle avait déjà entendue par le passé. La fille brandissant l'épée est parvenue jusqu'au géant terrifiant légendaire. Rassemblant toutes ses forces, elle a attaqué la bête encore et encore. Peu importe pour quoi la fille brandissant l'épée se battait, elle a compris une chose... À chaque coup d'épée, elle ne se souciait pas de son passé, seul le moment présent lui importait. Dans ce cas, la perte de ces souvenirs n'avait que peu d'importance. Dans un monde aussi vaste, elle était forcément destinée à se retrouver. Et lorsque son identité sera révélée... qu'elle soit une guerrière portant une épée ou un monstre terrifiant, elle acceptera la réponse.
Dans un petit restaurant du Havre aux murmures, une jeune fille a commandé plusieurs salades Laurus. Tout en attendant sa nourriture, elle s'est faufilée discrètement jusqu'à la cuisine, pour observer les techniques de la cheffe. « Hmm. Je vais ajouter un peu de sapibaies. Ah, oui, oui. Et encore une ! » « Tu peux aussi mettre un peu de miel... Oui, merci ! » « Et d'où viens-tu, ma petite ? Si tu veux de la nourriture, tu dois attendre dehors. » La cheffe a posé ses ustensiles et a levé la tête, saisie de stupeur. Cette fille devant elle lui semblait familière, mais elle ne parvenait pas à mettre un nom sur son visage. « J-je suis désolée ! Je voulais juste apprendre tes secrets de cuisine. Un long voyage m'attend, et je doute de retrouver une table aussi excellente. Si cela ne te suffit pas, je suis prête à te couper du bois pour m'excuser. » « C'est la première fois que tu viens manger ici ? Ton visage me dit quelque chose », a demandé la cheffe en tendant la nourriture à la jeune fille curieuse. « Ce ne serait pas depuis ce vitrail... ? » « En fait, je suis déjà venue ! Mais c'était il y a longtemps », la jeune fille a pris l'assiette d'un air naturel. « Permets-moi de me présenter, je m'appelle Cartethyia, je suis une chevaleresse errante. Je me prépare pour un nouveau pèlerinage. Si tu as des problèmes, n'hésite pas à me le dire. » « Il fallait que je goûte à ça avant de vraiment commencer mon aventure ! » La fille a pris une grosse cuillerée de salade et l'a enfournée. Dans un monde aussi vaste, une salade pleine de sapibaies était le plat parfait pour commencer son voyage de chevaleresse. « C'est vraiment délicieux », a-t-elle dit de bon cœur.
Tiens, c'est pour toi. Attention, ça sort tout juste du four, mais crois-moi, c'est encore meilleur lorsqu'il est mangé chaud. Je ne révèle cette petite astuce qu'à mes meilleurs amis. Revenir à la maison me procure un sentiment nouveau, même si ma maison est vide depuis des lustres. Pourtant, le pain de cette boulangerie a toujours le même goût. Je n'en avais pas mangé depuis que j'ai remporté les lauriers en tant que Sainte Demoiselle. À l'époque, la ville était recouverte d'affiches me montrant en train de danser au Carnaval. Cette danse… tu voudrais la voir ?
Quand nous étions à la tour… J'ai eu des frissons rien qu'en t'entendant en parler… Mais voir une pièce sur ma vie de mes propres yeux était complètement surréaliste. Si tu ne m'avais pas arrêté, j'aurais sauté de mon siège et pris la fuite ! Quand j'étais petite, je rêvais d'être une héroïne dans un conte d'aventure. Maintenant que le rêve est réalité, ce n'est plus du tout ce que j'imaginais. Les poètes de Ragunna ont tellement embelli l'histoire. S'ils avaient lu les documents du séminaire, ils n'auraient pas ajouté toutes ces descriptions extravagantes à mon sujet.
Alors, nous nous rencontrons à nouveau, {Male=le Vertueux;Female=la Vertueuse}. Héhé… Alors, que penses-tu de moi ? Ai-je été utile ? Je ne suis plus la petite fille perdue et naïve d'autrefois. Aujourd'hui, je suis prête à me battre à tes côtés. C'est la promesse que j'ai faite, et pour l'honorer, j'aiguiserai mon épée encore davantage. C'est peut-être naïf de ma part, mais si le destin le veut… Je te vaincrai, comme promis… et je te sauverai.