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Après l'équipement, vous obtenez les bonus des statistiques, des compétences actives et d'effets particuliers.
Invoquez une Jeunpierre fissurée pour vous soigner. S'il n'est pas en combat, il ramasse pour vous les minéraux ou les plantes à proximité.
Recharge : 15 sInvoquer une Jeunpierre fissurée. Générer un effet de carillonner qui restaure 2% PV pour les unités amies à chaque fois. Si vous n'êtes pas en combat, vous pouvez ramasser les minéraux ou les plantes à proximité. Temps de recharge : 15s.
Valeurs au niveau 5, dans l'ordre où elles apparaissent dans la description ci-dessus.
La Recharge résonante est augmentée de 10%
Après l'utilisation de la Compétence d'Outro, l'ATQ du prochain membre actif est augmentée de 22,5% pendant 15 secondes.
Augmenter les dégâts Electro 10 %
Quand vous effectuez une Attaque lourde ou une Compétence résonatrice, les Dégâts Electro sont augmentés de 15%. Cet effet peut être cumulé deux fois, chaque effet dure 15 secondes.
Le Bonus de Soins est augmenté de 10%
Quand vous soignez les membres de l'Équipe, l'ATQ de tous les membres de l'équipe est augmentée de 15% pendant 30 secondes.